viernes, 30 de abril de 2010

Pack de Apuntes - Clase 07 - Viernes 30-04-2010

Aquí va el pack de apuntes incluyendo:
  • Bitácora 07
  • Flash 09
Bajar los archivos de clase desde aquí.

Hoy corregiremos el material proceso del TP02 que traigan a clase, y comenzaremos a charlar sobre el asunto de la interactividad en Flash.

No falten!

Salutes.

domingo, 25 de abril de 2010

Galería de banners

Espero que estén todos muy bien, que hayan disfrutado la visita de Ants y que estén pensando/trabajando en su TP02.

El compañero Lucas Martino ha dejado, via un comentario, el link a un sitio web donde se exponen banners de diferente naturaleza para escrutinio del público:
www.bannerblog.com.au

Pueden visitar el archivo del sitio para acceder a dichos banners en orden cronológico.

Agradezco el comentario de mi tocayo e invito a todos a realizar aportes a nuestro blog. El enriquecimiento que surja de sus aportes seguramente ayudará a todos sus compañeros.

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Aprovecho esta oportunidad para agradecer, en nombre de todos nosotros, a la gente de Ants y a mi colega Ezequiel por su visita :)
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Será hasta el viernes!

miércoles, 21 de abril de 2010

Pack de Apuntes - Clase 06 - Viernes 23-04-2010

Recuerden que este viernes 23 de abril:



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Charla estudio Ants.tv
viernes 23 de abril, de 20.40 a 22 hs.

No habrá clase en el horario de prehora, por lo que todos los estudiantes deberán venir en el horario nocturno únicamente.


La charla de Ants.tv será presentada por el invitado sorpresa.
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Les dejo la bitácora con la orden del día:
  • Bitácora 06
Pueden bajar la bitácora desde aquí.

Salutes!

lunes, 19 de abril de 2010

Animación interesante



Y ya que estamos en el baile del motiongraphics —pre visita Ants— les dejo una pieza de diseño de animación interesantísima, de Steffen Bygebjerg.
The animation work was made in Adobe After Effects. Each frame was then printed and the print was subsequently scanned back into the computer. The scanned frames were then assembled back into the original animation, now with a new rugged look, created by the visit in the physical analogue world. No effects added after scanning.
Traducción libre:
El trabajo de animación se realizó con el soft Adobe After Effects. Cada cuadro fue luego impreso y a continuación escaneado para ingresarlo nuevamente a la computadora. Los fotogramas escaneados fueron compaginados nuevamente en la animación original, con un look corroído creado justamente por este pasaje momentáneo por el mundo físico-analógico. No se agregaron efectos a posteriori del escaneado.

El asunto nos interesa, especialmente en cuanto al uso de la tecnología, a la resolución particular, a la combinación de técnicas digitales y analógicas, y comunicacionalmente en cuanto a lo que puede significar la problematización de las mismas.

jueves, 15 de abril de 2010

Pack de Apuntes - Clase 05 - Viernes 16-04-2010

Aquí va el pack de apuntes incluyendo:
  • Bitácora 05
  • Flash 08
  • TP 02
Bajar los archivos de clase desde aquí.

Por otro lado, con respecto al TP02, aquí hay subidos algunos banners de años anteriores para que tengan una idea.

Salutes!

miércoles, 14 de abril de 2010

Viernes 23 - nos visita Ants.tv


He aquí un adelanto de lo que ocurrirá, no esta semana, sino la otra:

El día viernes 23 de abril nos estará visitando la gente de Ants.tv, un estudio de motion graphics dedicado al broadcasting design.

El estudio ha realizado trabajos para Warner, Infinito, IdMagazine, América tevé, Sony, Fox, VH1, Universal, Fx, Encuentro, TN, entre otros.

Es importante recordar aquello que charlamos semanalmente en nuestras clases acerca de la importancia de la resolución tecnológica en el proceso de diseño. En este sentido, la visita nos ayudará a ahondar y a enterarnos más sobre un universo emparentado con el del diseño y desarrollo de interfaces interactivas, el del diseño de animación (comúnmente llamado motiongraphics); universo que seguramente utilizará algunas herramientas conocidas por nosotros, y otras que le son propias.

Para aprovechar el encuentro al máximo, recomiendo que vayan enterándose sobre el campo del motiongraphics en general, y sobre el trabajo del estudio en particular.

Web obligada: motionographer.com
Otros links relacionados con el diseño de animación aquí.

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IMPORTANTE:
La charla del estudio Ants.tv será el viernes 23 de abril, de 20.40 a 22 hs. No habrá clase en el horario de prehora, por lo que todos los estudiantes deberán venir en el horario nocturno únicamente.

La charla de Ants.tv será presentada por el invitado sorpresa.
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lunes, 12 de abril de 2010

Ausentes y TP01

A quienes estuvieron ausentes el viernes y no enviaron su entrega vía amigo/compañero/flete:

tengan a bien enviar el TP01 en PDF vía mail.

'chas gracias.

Buena semana!

viernes, 9 de abril de 2010

Pack de Apuntes - Clase 04 - Viernes 09-04-2010

Aquí está el pack de apuntes del día de la fecha, incluyendo únicamente:
  • Bitácora 04
Pueden bajar los apuntes desde aquí.

Les recuerdo que hoy es la entrega del TP01. Como cualquier instancia de entrega es obligatoria.

Por otro lado, les imploro que traigan la ficha de datos completa. Pueden bajar la ficha del post de apuntes de la primera clase.

martes, 6 de abril de 2010

Un nuevo paradigma de GUI

Se denomina GUI (Graphical User Interface, Interfaz Gráfica de Usuario) a cierto tipo de interfaces que permiten la interacción con aparatos eletrónicos (computadoras, teléfonos celulares, reproductores de MP3, consolas de video-juegos, electrodomésticos, etc.) a través de una metáfora gráfica.

Con el tiempo, la metéfora utilizada para este tipo de interfaces se fue estabilizando y buscando ciertos lugares comunes que ayudasen a simplificar y estandarizar sus modos de funcionamiento. El día de hoy encontramos que la mayor parte de las computadoras controla sus aplicaciones y recursos a partir de la archi-conocida interfaz de ventanas, íconos, menúes y cursor.
En el campo que estudia la interacción usuario-computadora, se utiliza la sigla WIMP (Window, Icon, Menu, Pointing device) para tipificar aquellas interfaces que utilizan dicha metáfora.

En los últimos años, comenzaron a aparecer una serie de productos, prototipos y dispositivos que presentan una interfaz controlada de forma táctil, generalmente con las yemas de los dedos. Los ejemplos más conocidos son los celulares con pantalla touch a la manera del iPhone.

Hace algunos días, Apple sacó al mercado un nuevo producto llamado iPad, con interfaz igual o similar. En la medida que se va extendiendo esta nueva forma de interacción, vemos cómo —nuevamente— un cierto tipo de interfaz se va estabilizando, un paradigma con una metáfora distinta a aquella denominada WIMP, que supo monopolizar las interfaces en las dos últimas décadas.

Aquí algunos ejemplos:

Tablet demo:


Adobe and Wired prototype:


Mag+ prototype:


Video institucional de Apple iPad:


iPad en funcionamiento:


Es muy interesante analizar los nuevos modos de interacción que proponen estos dispositivos. Sería ideal que puedan probar este tipo de interfaces para poder experimentar e investigar esta cuestión. Si tienen la suerte de tener alguno de estos artefactos, tanto mejor; si no, pidan alguno para jugar un rato. Vean qué otras formas de interactuar existen además de tocar sobre los gráficos de los botones.

En relación a la Flash Platform:
Adobe ha anunciado que a partir de la próxima versión del Adobe Flash Professional se podrán generar aplicaciones para iPhone, iPod Touch y iPad desde la misma plataforma, con las herramientas que muchos desarrolladores de Flash conocen, y programando en ActionScript 3.0.