martes, 31 de marzo de 2009

Prehora confirmada

La prehora ha sido confirmada, por lo tanto quienes dijeron SÍ a la prehora, deberán venir más temprano a partir de esta semana (viernes 3 de marzo).

La prehora será los mismos viernes, de 17.30 a 18.50 hs.

Nos vemos un poco más cómodos el viernes!

viernes, 27 de marzo de 2009

jueves, 26 de marzo de 2009

Jueves… recordatorio

Mañana (viernes 27), subo los apuntes. Acuérdense de bajarlos antes de ir a la clase, o de comprarlos en la fotocopiadora de Gutenberg.

Salutes!

viernes, 20 de marzo de 2009

Navegá!

Recuerden que hoy (viernes 20) no tendremos clase. De cualquier forma, sería interesante que aprovecharan estos días de la semana para mirar un poco el programa Flash Professional CS3, y para navegar!

Les dejo tres links para que miren y analicen algunos puntos:

http://www.spin.co.uk/
Estudio Inglés. Desarrollaron la identidad institucional de Fundación Proa (museo que está aquí en Buenos Aires, en el barrio de La Boca).

http://www.nanozoom.net/
Diseñador y desarrollador flash freelance argentino, que vive y trabaja en Francia.

http://www.intentionallies.co.jp/
Estudio radicado en Tokyo, Japón. El sitio está desarrollado por Yugo Nakamura http://www.yugop.com/ (un infaltable en el ambiente de diseño de interacción).

Todos estos sitios utilizan la tecnología flash ocupando toda la página web. Lo que están viendo (en estos tres casos) es una página web —es decir, un archivo HTML— que muestra un archivo de flash (SWF) que se redimensiona según el tamaño de la ventana del navegador.

Sería interesante que naveguen estos sitios y piensen desde el punto de vista del diseño las siguientes cuestiones:
  • La función que cumple el blanco (no me refiero al color, sino a la ocupación del espacio).
  • Cómo se organiza la infomación, y cómo esta organización determina la estructura de la interfaz.
  • El aprovechaminto de imperativos tecnológicos propios del medio (por ejemplo, el retraso en la carga de información a través de internet: cómo se muestra este proceso de carga y cómo se aprovechan estas situaciones para generar momentos gráficamente interesantes).
  • La utilización de otros métodos de interacción que no impliquen únicamente hacer click sobre botones.
  • La función que cumple el azar. El por qué de la inclusión del azar en ciertas situaciones de diseño de interacción.
  • Funciones que cumplen las animaciones, además de la función meramente estética.
Por si tienen ganas, aquí más links a sitios copados hechos con tegnología Flash.

Si quieren pueden dejar comentarios con links a otros sitios interesantes, etc.

Salutes!

lunes, 16 de marzo de 2009

No hay Compu 3 este viernes

Como saben, el viernes pasado (13 de marzo) tuvimos dos clases seguidas.

Este viernes 20 de marzo no tendremos clase de Computación Gráfica 3, en cambio tendrán dos clases seguidas de la otra materia (para recuperar).

Nos veremos nuevamente el viernes 27 de marzo. Recuerden traer la ficha completa con sus datos y fotografía para entonces. También deberán pasar por fotocopiadora o por este blog para bajarse el material, que estará subido unos días antes de dicha clase.

Salutes.

viernes, 13 de marzo de 2009

Pack de Apuntes - Clase 01 y 02 - Viernes 13-03-2009

Hoy habrá clase doble (de 19 a 22 hs.)
Aquí va el pack de apuntes incluyendo:
  • Ficha de Datos
  • Bitácora 01
  • Flash 01
  • Flash 02
  • Flash 03
Aquí el link para descargar ZIP con los PDFs.
Salutes!